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電玩1994UFO・空中

X-COM: UFO Defense(幽浮防禦戰)

英國 · MicroProse / Mythos Games(設計:Julian Gollop)

示意圖

AI 示意圖・非實際影像、非證據——僅依文獻描述的概念呈現

X-COM: UFO Defense(幽浮防禦戰)・主題氛圍示意圖
AI 示意圖

1994 年的策略經典:玩家統領秘密組織 X-COM 抵禦外星入侵,攔截飛碟、回收殘骸、解剖外星人、逆向工程外星科技。它把冷戰末期的幽浮陰謀想像,做成一套可玩的全球防禦系統。

《X-COM: UFO Defense》(歐洲版名為《UFO: Enemy Unknown》)把 1990 年代的幽浮熱潮,做成一款雙層策略遊戲。上層是俯瞰全球的「地球戰略圖」,玩家調度攔截機擊落來犯飛碟;擊墜後切換成回合制戰術,率小隊搜索墜毀或降落的碟形飛行器,把殘骸與外星屍體運回基地——解剖灰人、審訊俘虜,再逆向工程出電漿武器與新式載具[1]。遊戲裡的飛行物多是從偵察艇到母艦的碟盤造型,呼應民間對「飛碟」最深的印象。它真正的新意,是讓玩家不再是目擊者,而是那個「收拾殘局、藏起真相」的政府單位。

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參考來源

  1. 1.
    X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown), Mythos Games & MicroProseMicroProse · 1994網頁
  2. 2.
    George Knapp interviews with Bob Lazar on Area 51 and 'element 115'KLAS-TV, Las Vegas · 1989新聞報導
  3. 3.
    Unmasking the Face on MarsNASA Science · 2001網頁